наверх
Бизнес Молодость представила
«THE GAME 3: Неизбежность»
21.04.2014
Хватит начинать жить с понедельника

20 апреля Петр Осипов и Михаил Дашкиев при участии Михаила Федоренко провели мастер-класс «Система достижения целей». В рамках встречи БМ наконец-то представила долгожданный проект «THE GAME 3: Неизбежность». В этом материале — основные тезисы и советы по постановке целей, озвученных на семинаре.

В начале встречи заместитель начальника ФАС России Михаил Федоренко констатировал, что в нашей стране люди редко ставят себе цели и часто «начинают жизнь с понедельника». Он объяснил это тем, что у наших бабушек и частично родителей в силу социальных и политических причин зачастую цели были предопределены. По мнению Федоренко, сейчас начинается новая жизнь и формируется новый слой, способный осознанно ставить перед собой цели. И эти люди — предприниматели.

Однако правильно формулировать цели — особое умение. Недостаточно просто их иметь, ведь они должны нести в себе некий смысл. Другая проблема — в обесценивании самого понятия «цели»: иметь ее непременно нужно и желательно побольше, а вот исполнять не обязательно.

Цель без конкретики – просто намерение

«Наша миссия сегодня — восстановить честь слова “цель”», — говорит Дашкиев. Важно понимать, зачем вы делаете то, что делаете, и не болтать о своих желаниях попусту. Озвучивая просто так свои мечты, вы живете лишь иллюзией деятельности, из-за чего теряете энергию, эмоции, и, как следствие, смысл и мотивацию к настоящим решениям. Длинная стратегия и этапность  вот залог успеха.

Осипов объяснил необходимость выполнять свои цели тезисом, что во взаимоотношениях между миром и человеком стоит неадекватность последнего. Поведение типа «я принцесса, мне все должны» обречено на провал. Выполняя поставленные цели, вы снимаете защиту слой за слоем, начиная взаимодействовать с миром напрямую, открывая перед собой новые реальные достижения. Проанализируйте свою молодость. Напишите цели, которые вы ставили перед собой, и потом их достигали. Если вы себе не врете, то вспомните все за одну минуту.

Таким образом, достигнутые цели — это ваш ресурс. Именно он дает вам необходимую составляющую для того, чтобы двигаться дальше — веру. Это не означает бесконечные подсказки типа «надо верить в себя, и все получится». Чтобы правда во что-то верить, нужно опираться на реальный опыт. Петр Осипов на примере своего списка показал, что главное, не «выкручивать яйца» (то есть не ставить чересчур заоблачных целей) и не сойти с ума от перемотивации. Все: костюм за 12 тысяч рублей, MacBook Air, Mercedes C180, собранный стадион, Maserati, Ferrari служат иллюстрацией того, что все возможно, и БМ выйдет на свой миллиард.

«Ты не делаешь, потому что не допускаешь осуществления желания в своей голове»

Опыт сооснователей Бизнес Молодости — это истории достижения немыслимых целей, когда на помощь в стрессовых ситуациях возникает поток «финансового творчества» и качественные идеи.

Обращаясь к теме осмысления постановки целей, можно сделать вывод, что успешны те, кто вкладывает деньги в фундамент — в идею. Помимо этого, все действия можно разделить на два типа: те, которые ведут к цели, и которые не ведут. В процессе оптимизации пути к мечте сама цель послужит для вас критерием действий, чтобы снизить количество приложенной силы и повысить свою точность. Делайте много целей и не забывайте мечтать!

«Когда у меня появлялись цели, я возвращался в те моменты, как в детстве, когда ты полностью присутствуешь здесь и сейчас», — объяснил Осипов истоки возникновения идеи Игры. Навык ставить цели и достигать их — это бонус, который позволит вам стать тем, кем вы всегда хотели стать. Нет никаких волшебных палочек. Ваша сила — в адекватности картины мира, то есть готовности к неожиданностям. Мы действуем только исходя из нашей картины мира. У кого-то мир огромный, у кого-то — с наперсток. Осознайте, в каком мире живете вы. Чтобы расширить свою картину мира, нужно быть к этому готовым. И это всегда стресс.

Что дала людям Игра? Возможность смотреть на другие картины мира

Благодаря предыдущим играм люди делали дельты в 340 тысяч, худели на 10 кг, отдавали долги в 4, 3 миллионов, запускали сайт с собственными песнями, ездили в детские дома. В процессе подготовки «THE GAME 3: Неизбежность» были учтены незаметные, но необходимые нюансы для достижения целей. Новая игра означает жить в режиме выполнения целей и отслеживать то, чего вы достигли.

  • Самый главный фактор эффективности инструмента —  это количество достигнутых целей. Для этого был введен функционал четырех корзин, когда по правилам вы должны закрыть одну цель в первые две недели, затем еще одну во вторые две, и потом достигать по цели каждую неделю. В итоге, у вас получится минимум 6 закрытых целей за два месяца. Это, в том числе, убережет вас от слишком амбициозных идей.
  • Наша важная проблема — ожидание «суперменства» от самих себя. Игра позволяет оптимизировать энергозатраты, делая только то, что приведет к цели, так как в ней объединятся ваши глобальные и локальные задачи.
  • Вы будете видеть свои результаты и достижения других. В Игре есть Карта, которая покажет, что в стране реально начинает что-то происходить. Вы сможете фильтровать поиск по цели, чтобы узнавать, сколько еще людей работают над той или иной задачей.
  • Конструктор целей не даст вам сформулировать цели неправильно. Он исходит от действий: сначала глагол, затем предмет действия плюс измеримый показатель: сколько раз, на сколько похудеть, CTR, выручка и т.п. Цели обретут единый вид и не будут дезориентировать, как раньше.
  • Теперь у вас одна задача на день: главное — выполнить ее. Остальные —  по желанию.
  • Удобная система отчетов за день включает в себя элементы «Инстаграма», «Твиттера» и «В Контакте». Если вы выполнили цель на день, просто двигаете ползунок, прикрепляете фото и пишете 144-символьный комментарий. Можно отписываться в течение дня.
  • В Океане целей отражаются все реализованные мечты. Из океана цель можно добавить себе с уже прописанными шагами по достижению и возможными проблемами.
  • Контрольный выстрел — это свидетельство достижения цели, которое вы выбираете сами. Это может быть фото или видео.
  • Книга — это ваш ежедневный самоанализ, который вы пишете сами. Она выстраивается по Аплодисментам и Бриллиантам от ваших читателей.
  • В Игре у вас есть существо, которое показывает гармонию вашего развития. Решить проблему в Игре значит идти в свои слабые сферы. Это контроль за развитием разных зон жизни.
  • Теперь у вас есть два выходных в неделю. Они сохраняются, если вы не отдыхаете. На сэкономленные выходные вы можете купить сомбреро своему существу.
  • Подлость в ленте результатов заключается в том, что в ней вы будете видеть цели, похожие на ваши, но исполненные другими.

И это далеко не все. «THE GAME 3: Неизбежность» тоже поставила свою цель — 100 000 000 подписчиков. Это люди не просто общающиеся между собой, а достигающие своих целей.

Это социальная сеть, которая приносит пользу

Такое количество пользователей означает выход Игры в большой мир. Петр Осипов планирует охватить с ее презентацией 100-200 городов России и мира. И выступать там на русском языке. Сам он лично хочет Gelendwagen, чтобы слушать в нем «Кровосток», отказать Лане Дель Рей и вылечить печень Пита Доэрти, который уже вроде бы согласился.

У нас огромные планы, играйте и будьте с нами!

Посмотреть мастер-класс «Система достижения целей!» 

  • Оцените материал
    Нравится 311
    Отметить это полезным
    113
  • Расскажите друзьям

Комментарии

Всего комментариев: 29
Аксенова Татьяна 15:35 08.01.2016
А это приложение сейчас недоступно? Хотелось попробовать им пользоваться без всяких игр)
Ответить
Аксенова Татьяна 15:35 08.01.2016
А это приложение сейчас недоступно? Хотелось попробовать им пользоваться без всяких игр)
Ответить
Анатолий Мищенков 06:38 15.01.2016
Аксенова Татьяна, похоже что нет. Но присоединяюсь к вопросу, тоже интересно
Ответить
Владимир Луговкин 16:42 10.09.2016
Аксенова Татьяна, сейчас новая игра начнется
Ответить
Аксенова Татьяна 15:35 08.01.2016
А это приложение сейчас недоступно? Хотелось попробовать им пользоваться без всяких игр)
Ответить
Ольга 17:17 27.05.2014
старт уже скоро, а приложения для андроида так и нет
Ответить
Артем Данилов 23:38 19.05.2014
Начало 1 июня
Ответить
Игорь Иванов 00:37 17.05.2014
За Кровосток Петру отдельный Респект! :) Помогу с ровным саундом в гелике, ибо стоковые динамики не очень :)
Ответить
Дмитрий Кровяков 20:02 16.05.2014
Начало проекта перенесено на 1 июня
Ответить
Игорь Кравец 03:36 16.05.2014
Так все таки , в мае или уже в июне ? Я так и не понял . Нам вообще собирается кто нибудь отвечать ?!...
Ответить
Наталия gmailcom 15:13 15.05.2014
Дата в новостях - 1 июня
А цена?
Ответить
Дмитрий Кровяков 11:41 15.05.2014
Народ, вы чего??? Начало 16 мая! ;)
Ответить
Еще комментарии